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微信超8亿活跃用户!助力腾讯业绩飙升52%
  天成 2016-08-18 14:38:36 3099
一周前,阿里巴巴发布了上市以来最强财季业绩。一周后,腾讯也不甘示弱地公布了未经审核的第二季度及中期业绩报告。
友财网讯】-一周前,阿里巴巴发布了上市以来最强财季业绩。一周后,腾讯也不甘示弱地公布了未经审核的第二季度及中期业绩报告。报告显示,腾讯2016年第二季度总收入为人民币356.91亿元,比去年同期增长52%,上半年总收入为人民币676.86亿元,比去年同期增长48%。

微信超8亿活跃用户!

微信已成杀器

截至2016年6月30日,公司旗下QQ的月活跃账户数达到8.99亿户,比去年同期增长7%;而微信和WeChat的合并月活跃账户数达到8.06亿户,比去年同期增长34%。而在今年一季度的财报中,微信及WeChat的合并月活跃账户是7.62亿户,也就是说,仅仅过了3个月,微信及WeChat的活跃用户就增长了4000万户。同时,微信进一步渗透至工作沟通场景,而促进内部办公自动化的微信企业号注册用户已超过两千万。

伴随着活跃用户的大幅增长的飙升的网络广告服务。腾讯网络广告业务的收入同比增长60%,2016年第二季度达到65.32亿元。值得注意的是,微信朋友圈广告开始发力。报告显示,广告业务中的“效果广告”收入增长了80%,至36.97亿元,而这部分增长的主要来源,是微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号的效果广告收入增长。此外,受腾讯新闻及腾讯视频收入的增长,品牌展示广告收入也增长了41%至28.35亿元。

游戏潜力不可小觑

作为全球最大的网络游戏公司,第二季度,腾讯网络游戏收入增长32%至171.24亿元。该项增长主要来自腾讯玩家对战及角色扮演类主要智能手机游戏的贡献,以及来自数款PC游戏的较少贡献。

可以作为对比的是今天发布财报的网易。8月18日,网易公司发布2016年第二季度财报,净收入、净利润持续创下新高。财报显示,截至2016年6月30日,该公司当季净收入达到89.53亿元人民币(13.47亿美元),较上一季度及去年同期的79.15亿元人民币和45.68亿元人民币,分别增长13.1%和96.0%。远超此前华尔街分析师12.6亿美元的当季净收入预期。

网易在线游戏服务业务当季净收入达到64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%。

除了网易自研手游《梦幻西游》、《大话西游》的爆红以外,网易代理的暴雪新游戏《守望先锋》更是获得玩家极大追捧。截止6月底,该款游戏已售出近300万份,创下买断制游戏在中国市场的销售记录。

网易CEO兼董事丁磊表示:“第二季度,我们继续推出精品游戏、创新技术和行之有效的市场策略,业绩表现出色,体现了网易在中国在线游戏行业的领导地位。”

同时腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯投资了世界领先的移动游戏开发商Supercell,以增加腾讯在全球游戏市场的上游拓展力度,同时与全球数亿游戏玩家更近一步。

腾讯的业绩获得了机构的一致看好。高盛发表报告表示,腾讯次季业绩胜预期,基于预期移动游戏及支付业务收入增加,决定上调对其2016至2018年每股盈利预测各4%、4%及6%,目标价升4%,由205上调至214元(此相当预测2017年市盈率28倍),维持「买入」评级。

截止发稿,腾讯股价报203港元,如果当初没有进行1拆5,那么如今腾讯的股价已经超过1000港元。
 
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