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而智能手机的相关公司,苹果(AAPL)与谷歌(GOOG)的股价在10年来则分别翻了14.4倍和8.2倍。尤其是苹果自1980年上市的20年时间里,其股价仅上涨了4.7倍,但仅仅用了5年便完成了数十倍的增长。

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现在到了21世纪第二个十年的第7年,一项堪比智能手机的新技术正在酝酿新的财富增长点。那就是虚拟现实(VR)技术。据Digi-Capital预测,2016年盈利仅为50亿美元的VR技术到2021年将坐拥1080亿美元的收益。即使在整体行业业绩不佳的情况下,该项技术也将带来900亿美元的收益。无论何种情况,VR技术都将在2021年给相关企业带来至少18倍的增长。

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以下就给介绍大家将于2018年乘VR东风的三是股票。
一马当先的Facebook
脸书Facebook(FB)绝对是VR技术领域的先行者。早在2015年1月,Facebook就已拥有三款头戴式VR机器——Oculus Rift 1&2 和 Oculus Rift CV1。其中Oculus Rift 1&2在当时已可适配多种服务器,比如Windows与ios系统。

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Oculus Rift CV1则于翌年问世。它的最大亮点就在于其奠定了VR生态的雏形——Oculus Home。它是一个涵盖了游戏、赛事直播的VR世界。而据Super Data预计,Oculus Rift 系列于今年的销售额将达到127.8万台,环比增长超3倍。与此同时,Facebook所构筑起的VR世界将引领2018年的VR发展——涵盖游戏、娱乐、旅游多重内容在内的VR生态。

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因此Business Intelligence 预计,构筑起VR生态的Oculus Rift将凭借此先发优势在2020年获得66.72亿美元的收益。而其全年收益将超过89.13亿美元。

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想要弯道超车的Sony
相比起具有先发优势的Facebook,Sony则相对起步较晚。在Facebook的Oculus Rift已经问世的2015年,Sony的PlayStation VR(Morpheus)尚处于发展阶段。但是,Sony凭借其PS4的普及率以及400美元的低价格,在今年将实现销售额的弯道超车——Super Data将在2017年销售260万台。这是Oculus Rift销售额的2倍之多。

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由于Oculus Rift需要高质量的PC端方能体验VR生态,其花费总计将达到至少1100美元。而一台PS4与PlayStation VR的价格总计也仅需600至700美元。前者是后者的一倍之多,且对于PS4玩家而言,PlayStation VR的游戏体验更为熟悉。
但是,Sony 的VR强烈以来PS4的游戏生态,尚无法形成能与Facebook比拼的VR生态。据Tractia预测,VR的内容收益到2020年将会赶超硬件所带来的收益。因此,如果Sony不勾践自己VR体系的话,那就必须将游戏体验做到极致。

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惠及上游产业的AMD
VR极其依赖于视觉感受,因此适用于VR游戏的显卡的质量就显得尤为重要。在这一领域,素来被华尔街称之为“妖股”的AMD再次抢得先机——2015年其推出200美元的RX 480显卡。而且已经拥有了先发优势,2016年英伟达(NVDA)欲用160美元的GTX 1060显卡都没能打开市场。The Motley Fool预计,RX 480将在今年第四季度再给AMD的显卡研发部门带来28%的收益增长。

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除了给广泛的VR机器提供了优质显卡外,其也将矛头盯准了Sony的PS4与Microsoft的Xbox。因为Sony的经验已经告诉我们,依托于现有的游戏机器将实现VR的弯道超车。而目前,AMD为它们量身定制了专属APU显卡,能够实现前者CPU更小的封装化处理。

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