• 闫瑞祥打卡获得20积分
  • 张尧浠 打卡获得15积分
  • 张尧浠 打卡获得10积分
  • PrismNET打卡获得20积分
  • 闫瑞祥打卡获得10积分
  • 温莎打卡获得10积分
  • 何小冰打卡获得10积分
  • 闫瑞祥打卡获得10积分
  • 闫瑞祥打卡获得20积分
  • 闫瑞祥打卡获得20积分
  • 闫瑞祥打卡获得10积分
  • 何小冰打卡获得15积分
  • 何小冰打卡获得20积分
  • 李廉洋打卡获得10积分
  • 闫瑞祥打卡获得15积分
  • 闫瑞祥打卡获得15积分
  • 张尧浠 打卡获得10积分
  • 冯喜运打卡获得10积分
  • 闫瑞祥打卡获得10积分
  • 张尧浠 打卡获得15积分
  • 闫瑞祥打卡获得15积分
  • 肖胜风打卡获得10积分
  • 张尧浠 打卡获得20积分
  • 闫瑞祥打卡获得20积分
  • 何小冰打卡获得10积分
  • 快乐其其打卡获得10积分
  • macus007打卡获得15积分
  • 张尧浠 打卡获得20积分
  • 张尧浠 打卡获得15积分
  • 张尧浠 打卡获得10积分
我要打卡

e投睿eToro:苹果强控制欲 再对游戏市场下手
机构 | eToro(e投睿) 2018-06-21 18:13:49

苹果系统一向和其他系统不兼容,而它也没有改变这一点的打算。现在,苹果在Apple Store中82%的收入来自于游戏,即使不开发游戏,它却成为世界上最大的游戏公司。这也给了苹果抗衡各大游戏商的自信,想要继续主导市场。

竞争:排挤Steam

PC端(个人电脑)线上游戏商店Steam近期想要将自己的业务延伸到iPhones和iPads,它计划推出一款叫做Steam Link的手机应用软件,让游戏用户在离开电脑后也可以用手机玩游戏。

但是,苹果却屏蔽了这个软件,拒绝了该应用的发布。

苹果公司延续了它一向强硬的作风,但是TECHnalysis Research公司的Bob O’Donnell却表示这个举动可能会疏远年轻一代的用户。

苹果公司简单地为这个决定作出说明,称是因为产生了商业上的冲突,显然苹果已经把Steam当成对手了。也有可能是应用抽成问题没有谈拢,苹果公司要求对应用内用户交纳的各种费用进行最高为30%的抽成,而Steam Link只是电脑端游戏延展到移动端,游戏内产生的巨大费用让苹果染指显然是不合适。

此前,在抽成问题上苹果也曾跟腾讯有过冲突。在去年,苹果想要从微信公众号用户给作者打赏的钱里抽成,遭到拒绝后下架了打赏功能。最终,在协商下苹果做出让步,但在抽成问题上苹果卡的仍旧很严。在2007年,开发商获得的收入为265亿美元,也就是说苹果能获得差不多110美元的收入,苹果显然不会放弃这个大蛋糕。

苹果强烈的控制欲引发多个iOS开发商的不满。他们在近期组成了一个联盟,要求苹果降低抽成并开放APP的免费试用。苹果也能从游戏里虚拟商品购买中获得一笔30%的分成,这对于游戏商来说实在太高了。

合作:得罪厂商

苹果在开发者大会上宣布将削弱图形程序接口OpenCL和OpenGL,这两个接口主要是用于Mac端软件的开发。苹果此举是为了发展自己的图形程序接口Metal,然而却招致游戏厂商的愤怒。

本来苹果的不兼容就给游戏开发者造成很多麻烦,不得不为了配适不同的系统而花费更多成本,OpenCL和OpenGL则给厂商节省了很多麻烦。

各大游戏厂商表示本来在Mac系统就赚不到钱,如果苹果抛弃这两个接口,游戏厂商就将放弃Mac。

Mac本就不是游戏市场的主要系统,苹果想要延续自己强硬作风恐怕会遭到反噬。

研发:AR前景

即使是不开发游戏,也要对得起给自己带来巨大收入的游戏用户,同时,为了提高自己在手游戏市场的谈判能力,苹果在AR研发上下足了功夫。

在今年的开发者大会上,苹果宣布了一项新功能,将允许连两个iPhone使用者在同一个虚拟场景里进行互动。并且,这个技术将比Google的AR技术更进一步,用户将不需要对自己的手机做任何改变就可以使用AR,苹果暂时也没有正式发布相关的硬件设备,比如AR眼镜,而Google此前要求手机具备特殊的传感器。

但是,这个技术可能会带来隐私泄露的风险。为了实现这个技术,用户周边的环境会被扫描分享成场景地图,包括用户自己的家都将处在暴露的危险里。对此,苹果承诺将避免把这些数据保存在苹果云服务器里,限制用户数据被传送到服务器里。而Google,则是将信息存放在云服务器里。AR游戏公司Construct Studio的CEO还是表达了自己担心,他认为AR还有很多领域未规范,在未来很可能还有更多未知的隐私风险。

苹果在AR的开发上似乎多走了几步。

苹果略显“流氓”的不兼容是建立在它总是具有革命性技术的基础上,但是游戏市场的各方势力不容小觑。苹果在市场上议价能力大多来自于自己的iOS系统,它也才刚刚进军TV端游戏市场。游戏不止有手机端,甚至手机端都不是主流渠道,苹果想要让厂商让步暂时还有一些天真。

受益于2018年6月5日开幕的苹果全球开发者大会,加上近日的科技股上涨大势,苹果一周以来的上涨幅度约为2%。

图片来源:e投睿eToro 数据截止于2018年6月7日


【版权申明】友财网部分内容及图文转载于网络,仅供学习、参考、介绍及报道时事新闻所用。友财网不拥有版权,版权归版权持有人所有,如有版权方请联系我们删除!